Арясов Владислав Владимирович. Сны богов "Лит-рпг" - страница 64

  А теперь на счет денег. В письме Эрмака кроме информации оказались дополнительные условия. Если устраним Безымянных, получим только две тысячи, причем разобраться с ними нужно лично. Если жертвы убьются об какую-нибудь стенку, то заслуга не наша и оплата отменяется. Четыре мы получим только при условии победы в турнире. Но если победим, то что случилось с Безымянными уже не имеет значения.

  - И это очень подозрительно. - Рассуждал Кристофер. - Я почти уверен, что Эрмак лжет. Он специально не дал нам второго шанса с Безымянными.

  - Не хочет платить?

  - Скорее хочет двойную работу за туже плату. На турнирах популярна тактика "Темной лошадки". Регистрируется слабая команда, оставляя свободные места. Таких запишут в аутсайдеры. Затем к ним присоединяются несколько игроков сильнейших в своем уровне.

  - Они ставят на эту команду и в случае победы получают крупный выигрыш. - Догадался я. - Думаешь, Эрмак поставит на команду, к которой мы присоединимся?

  - Возможно. И не только на нас. Он знает, что Безымянные сильны, но малоизвестны. На его месте, я бы ставил на обе команды. Выигрыш покроет затраты.

  - Может это имела ввиду мечница?

  "Тот, кто это затеял всегда в выигрыше..." Вспомнились мне ее слова.

  - Вероятно. Теперь поговорим о поиске группы. Нам подходят четыре команды. "Джокеры", "Винсент Вега", "Стражи принцессы" и "Команда Рена". Во всех меньше десяти игроков, у всех нет и шанса на победу.

  - Зачем они вообще идут?

  - Интерес, тренировка или просто идиотизм - причин может быть много. Если команды идут для получения опыта, то часто опаздывают. Зайти в лабиринт можно когда угодно после объявления начала турнира. Опоздание серьезно снижает шанс на победу. Но есть и преимущество. Сразу после объявления начала на первом уровне разворачивается массовое сражение. Опоздание позволяет избежать встреч с другими командами. Но для нас это не выгодно. Нужна команда с недобором, которая выступит сразу.

  - Понятно. Только знаешь... Мне в голову пришла одна мысль... Наверное я не смогу участвовать в турнире.

  - Что!? - Давно я не видел на лице Кристофера удивления, ничего ему полезно разнообразить эмоции.

  - Я в игре уже слишком долго. Устал. Да и нужен ли я здесь? Демон уже ждет не дождется - побегать, повоевать.

  - Я помню его первый опыт боя. - Усмехнулся Кристофер. - Тогда он считал нужным громко объявлять о каждой своей атаке.

  - Тогда мне не требовалось хитростей для победы. Превосходство в силе решало все. - Прозвучали в голове оправдания демона.

  "Мне ты это зачем говоришь? Я не против тебя выпустить"

  - Кристофер, демон может учиться. Он видел моими глазами все бои. Создавать заклинания может быстрее моего.

  - Помнишь, зачем мы участвуем в турнире? А для демона наша цель не мотив. Он хочет только развлечься.

  - Не волнуйся. Я за него ручаюсь. - Британец продолжал говорить какие-то аргументы, но меня уже занял диалог с демоном.

  "Слушай, ты можешь пару часов делать, то, что говорят?"

  - А ты дай мне хороший мотив. - Хитро прошипела тварь.

  "Давай так. Победишь в турнире, получишь пару игровых дней полной свободы. Сольешься по глупости - перед выходом из игры, буду садиться в какую-нибудь антимагическую тюрьму. Наверное, такие есть".

  - Значит цель только победа, а как я этого достигну, без разницы?

  "Да. Тогда удачи на турнире".

  Я открыл меню и вышел из игры, но покидать виртуальную реальность пока не собирался.

  Прошло уже двадцать минут, и я никого не испепелил. Здесь конечно испепелять почти некого. Только я, ты, жрец и костяная лошадь. - С уходом Алексея, демон еще ни разу не замолк. - Знаю, ты недооцениваешь мою способность принимать логичные решения, сдерживать собственные желания. И что забавно? Я тоже самое думаю о тебе. Обо всех смертных и игроках. Вы взяли у смертных самое худшее - их мышление. Людям еле хватает сил удерживать в голове одновременно два три сильно упрощенных образа. А память? Один мой знакомый, попав сюда из Ада, ходил по улицам и читал мысли людей. Он думал, что все будет занято богатствами, размножением и бессмертием. Ну за что там люди обычно продают душу... Но почти одна треть думала о дверях! Закрытых или не закрытых дверях. Это произошло с ними меньше часа назад. Они сами это делали и все равно сомневаются закрыли или нет проклятую дверь!

  -Пожалуйста, не отвлекайся и смотри по сторонам. - Без надежды на успех внушения, сказала я.

  - Ты не слушал? Я могу говорить, смотреть по сторонам и жонглировать горящими факелами одновременно. Другое мышление, другие пределы.

  - Хорошо. Но у меня пределы меньше. Я не могу одновременно слушать тебя и обдумывать тактику.

  - Уступаю твоей слабости. Хотя тактика очевидна. Нужно захватить один осколок и остальные команды не смогут закончить испытание без нас. Им придется искать. Мы сможем заманивать, расставлять ловушки и ждать. - На этой реплике демон наконец замолк.

  Его последние слова настораживали. Если презрительные реплики в сторону смертных могли быть записаны, то сейчас он рассуждал о текущих событиях...

  "Это слишком сложно для искусственного интеллекта. Или они внесли ответы для типовых ситуаций. Турнир на поиск предметов, засада и так далее, а машина только распознает ситуацию и выдает реплику, добавив нужное название."

  Впереди уже показалась ледяная громадина лабиринта и мелкие строения у подножий. Когда мы приблизились к месту проведения,к нам навстречу выехал всадник на шестилапом скелете. Организаторы решили выяснять, кто и зачем хочет проникнуть на турнир.