Скажи мне имя Забытого Мира (СИ) - страница 242

Хаос. Да, сейчас по воле Игрока творится самый настоящий хаос. Все забытые линии повтора перемешались, запутались, соединились. Никогда. Никогда у нас линии повтора не соединяются и не переплетаются, это может привести к рождению того, что существует только в настоящем – линии вероятности. А она уже рождает то, чего по априори у нас не может быть – будущее. Не может быть, но оно есть. Это подобно лихорадке. Весь порядок пал крахом. Все чужие минуты, судьбы и жизни просто перепутались. Это равносильно прийти в зал судеб разворошить поток рока и посыпать его песком из чаш времени. Невозможно определить, что будет. Может во внешних мирах всегда так? И таким образом в столь неясном состоянии и сохраняется порядок во внешних мирах. Но у нас это подобно небольшой катастрофе. Почему небольшое? Потому что это действует только там, где находится источник – шкатулка и её Игрок. Так себя раскрывает настоящее явление забытого Будущего. Оно возникает свободным вихрем, разрушает старые устои и вновь исчезает в никуда. Один из секретов шкатулки - Забытое будущее, то, что так противно и интересно моей Госпоже. В принципе суть шкатулки не выполнение желания Игрока или партия с Забвение, а создание этого хаоса. Хаос, который способен разбудить в лоне Забвения истинное будущее. То, что изменяет Забвение изнутри. Да, это противно, странно, но одновременно необходимо для моего мира. Будущее просыпается постепенно. Я представляю, какой ужас творился если бы это явление происходило внезапно, молниеносно, подобно вспышке. Нет, оно просыпается постепенно и не спеша, но ощутимо. Сейчас Забвение, как никогда, близка к внешним мирам. Те миры, которые были на грани забвения уже наверняка были поглощены лоном моей Госпожи, а те края, которые были «выдуманы» в других мирах, вновь вернулись во внешний мир. Общий независимый друг от друга обмен. Единственное, что диктует свои правила, которые по милости судьбы мне не известны, это прихоть линий вероятностей, которые сейчас буквально беснуются. Прошлое и настоящее прошлого, что для нас всегда было настоящим, столкнулись с настоящим и будущим внешних миров. Это нарушает целостность, гармонию внутри Забвения, изменяет её, и самые тонкие границы сейчас как раз над Лианаром. Не удивительно почему город боится и злится.

Крепко держит за руку. На сей раз он её не потеряет. Он только-только обрёл себя, вернул её и как бы сильно этого не желал Лианар он не позволит себя изгнать. Если сейчас его поймают его тут же выкинут за пределы города, а это он допустить не может. Надо тянуть время. Уже глупо отступать. Покинуть пределы Лианара это значит продлить партию, а у него не осталось на это ни времени, ни желания, ни смысла. Равновесие нарушено и теперь за головой Игрока охотятся не только жители Лианара, но и тот, кто сможет прикоснуться к Игроку только в час расплаты. А я знаю, что у Него уже давно руки чешутся пересчитать каждую клеточку, частичку того, кто решился так испытывать терпение его Госпожи. Может ему нельзя пока как-либо навредить Марку, но он уже идёт по пятам Игрока. И Карден отчётливо слышит его шаги.

-Марк, сюда,- Лира резко потянула за собой в правую сторону и прижала к стене,- прости.

Она не забыла про раны любимого, просто сейчас нет места эмоциям и тем более жалости. Девушка услышала шаги и голоса. Если Марк слышит только одного преследователя, она же слышит полную картину. Их уже ищут, поэтому необходимо уйти с прямого пути. Голоса. Всё ближе и ближе. Марк, наконец, их услышал и понял поступок Лиры. Он согласно кивнул и потянул подругу за собой к двери. Да, он уже здесь бывал. В своих кошмарах. И, если копия Лианара в его снах была точна, то он знает куда ведёт эта дверь и куда они смогут выйти. А ещё он знает, что здесь точно никого нет. Старая деревянная дверь. Как во время танца Мары она ещё не сгорела, не сломалась, та ещё загадка. Возможно всё из-за того, что эта дверь за собой скрывает. Закрыта изнутри, но это не проблема для Марка. Он уже много, очень много раз открывал эту дверь в своих кошмарах, чтобы спастись и спрятаться от самого же себя.

-Отойди немного назад,- тихо попросил беглец бриллиантовой тропы и направил руку на замок. Может внешне дверь дряхлая, старая, но она верно выполняет свою задачу, всё-таки её ставил основатель города граф Феарол, а всё, что было создано лично его рукой служит и будет служить городу до последних секунд дыхания самого Лианара. Может быть так оно и есть, но сейчас правила нашего мира дрожат и содрогаются перед игрой шкатулки. Капли воды? Нет, это не то. Лира с ужасом смотрит на руку своего любимого, точнее на то, что текло по направлению к замку двери. Это что-то очень сильно напоминало сущность пустого, единственное отличие от ужаса жителей Лианара - это ярко зелёные, синие кружева света, которые вспыхивали изнутри этой «жидкости». Да, по сути я не вижу сильной разницы от пустого, если не считать того, что это наследство покойной Элис. Наследство и сила Марка. Сила, которую ему лучше было бы никогда не призывать.

«Тоже мне король Пустых»

Не обращаем внимание на моего брата. Он просто недоволен, что Марк не пошёл по пути, который ему дала Госпожа ему с рождения. Если захочет, может быть найдёт где-нибудь параллель, где Марк не запечатывал своё Я, научился призывать Пустых, повелевать ими и сеять ужас в крае реки Лиа. Тогда бы вся его история была на тоненькой ниточке баланса между контролем и поглощением самого же себя своим безумием и в последствие пустотой. Однако, как мы видим он выбрал иной путь, благодаря шкатулке и должны ценить его выбор. Ценить и не ворчать.