Слово Старших - страница 61

  - До Лукоморья. - Кивнул я. - Крок сказал, что «Ветер перемен» уже на рейде и ждет нас. Это лучший вариант.

  - Не уверен. В городе нас проще зажать! – Возразил паладин. - Я бы предпочел более тихое место силы.

  - Не согласен. - Качаю головой я.  – Если Дрейк прав, а он часто прав, то на месте силы даже таком простом и мирном как ваше, без гвардов и прочего, начнется Ад. Так что будет лучше именно там. Узкие улочки не позволят развернуть крупные силы, а у нас есть Инисферум. Там где Дрейк – там и улица. Если мы через Обитель порядка прошли как сквозь масло, то и там пройдем. Превратим Лукоморье во второй Сталинград.

  - А он прав. - Поддержал меня Дрейк. - Клановые дома и городские здания защищены магией, а вот обычные постройки там чуть ли не из бревен. Все же под старорусскую культуру его стилизовали. Нас мало, потому тесные пространства нам на руку. В отличие от остальных.

  - Люди будут. И думаю много. Не только те, которые придут со мной. У тебя хватает друзей.

  - Вот пусть и долбят друзья врагов, а враги друзей. - Захохотал рыцарь смерти, а мы тихо уйдем в гавань сквозь стены.

  - А это уже похоже на рабочий план. - Согласилась Эль. -  Особенно если получится сделать отвлекающий маневр. В суматохе и вспышках боевых энергий массового боя дезориентация наступает быстро.  Стандартный рейд до двухсот человек, но он уже слабоуправляем. Время реакции падает, команды перечат друг другу, а информация к боевым аналитикам доходит с опозданием и под крики боли и ярости. Особенно, если рейд не сработавшийся.

   Зачастую в такой свалке может прилететь своим от своих и те с перепугу ударят в ответ. Между рейдами часто связь хромает, как и понимание. Пока строй не смешался – все хорошо, но уже после десяти минут боя начинается беспредел. В городе это особенно актуально.

   А там соберутся все кому не лень. И даже много простых зевак, что будут рубиться по фану. Так что общую стратегию нужно продумать сейчас, пока есть время подумать и провести мозговой штурм.

  - У нас есть предложение. – Наконец-то отлипли друг от друга Крок и Лани. - Можно знамена придумать, как это мы сделали.

  - Вы что?! Вы кто?! - Охренел я. - Какие знамена?

  - Ну, чтобы различать где наши корабли, а где чужие и кого можно брать на меч. - Уже без энтузиазма ответил Крок.

   И тут же притих, осознав по резко сгустившейся атмосфере, что он ляпнул что-то не то. Как и мы.

  - То есть о том, что мы идем в Лукоморье, знает не только МорПех, но и…? - Вкрадчивым тоном поинтересовался я, закипая.

  - Только Джон! - Воскликнул Крок, выставив руки в защитном жесте и тут же совсем тихо добавил. - И Пью.

  - И они стоят на якоре…? - Так же ласково спросил Дрейк, доставая меч.

  - Ребята, да вы чего? - Выскочила на защиту  жениха Лани. - Тут дураков нет. Сейчас флот стоит на Брызгах земли в сутках хода. Бешеный собирает мощный рейд, но никому ничего не говорит. Просто обещает шикарную добычу и драку.

  А все остальное разрабатывает штаб из доверенных лиц. И там всего шесть человек и координаты острова знают только четверо.

   - Дай угадаю. - Ухмыльнулся Дрейк. - В этом штабе ты дизайнер знамен.

  - Ну и что? - Надулась Лани. - Это хорошая идея для спонтанного рейда.

  - А она права! - Поддержала Лани Эль. - В массовых битвах часто используют знаки над головами игроков обозначающие их принадлежность. Форма доспехов и прочего у всех разная, так что по одежде не понять. Для пати или рейда это лишнее, так как система подсвечивает своих и чужих. Но уже в чем-то большем приходится обозначать союзников. Если его правильно настроить, то даже система начнет видеть и показывать их как своих. В горячке боя не всегда видно и понятно, но все же лучше чем ничего. Так что идея действительно здравая. Главное, чтобы союзники быстро сориентировались. Нужен какой-то ход, который покажет и знамя, и сторону, на которой желаешь сражаться. Что-то особенное и громкое.

   - Думаю за нами дело не станет! – Картинно-сурово кивнул Дрейк. – Арт, есть предложения?

  - Что за знамя? - Поинтересовался я, отмахнувшись от потрошителя. - Хоть буду знать, что вы там сваяли за моей спиной.

  - Да ничего такого. - Смутилась Лани. - Это обычный флаг из трех вертикальных полос – белой, красной и черной. А на них ваши тотемы.

  - Что? Кто?

  - Ну вы же вроде знаменитости. Гнев, Тьма и Святой. Я слышала, что уже ставки на вас делают в кабаках, что и когда вы снова выкинете. Вот полосы и обозначают вас. Белая – Святозар, красная – ты, черная – Дрейк.

  - А тотемы?

  - Золотой единорог на белом поле, серебряный ворон на черном  и черный волк на красном.

  Несколько секунд мы переваривали информацию, а потом Дрейк свалился на пол и судорожно закосил ногами.

  - Е... е... рог! - Только и смог выдавить он, после чего стал  повторять это, трясясь от смеха как эпилептик. Впрочем, выговорить слово целиком так и не смог. Я тоже едва сдерживал улыбку не делая обижать паладина. Тот просто стоял, не зная, что сказать.

  - Ну что?! Единорог же символ чистоты и невинности! - Возмутилась художница, чем лишь удвоила вибрацию тела рыцаря смерти.

  - Ладно. - Отмахнулся я. - Оставьте его. Так что за флот и где стоит?

 - Шестьдесят три вымпела с удвоенными или утроенными командами, но думаю, еще подойдут. Так что полторы-две тысячи клинков будет. Пью уважают и если он говорит, что будет драка и добыча, ему верят. Будут в точке в течение суток. Ветер стоит отдельно, но по команде уйдет тоже первым, а с благословлением Похвиста мы будем у Лукоморья через восемь-двенадцать часов.

    Ветер нас подберет, а остальная эскадра ударит по городу и всем, кто пойдет за нами. Ведь почти никто не знает где Последний Храм. Они море перекроют,  когда поймут что мы в Лукоморье, но быстро большие силы не собрать, так что все кто против нас или воздержались – наш приз.