Охотник на читеров 2: Фамильяр [СИ] - страница 6

– Не очень, да? – спросила девушка.

– Ну, создание вещей и спрайтов в своем сновидении не такой простой процесс, как может показаться, – ответил я, – основная проблема любого сновидца – хаотичность мышления. Возьмем вот твой шарик.

Я подошел к Лане и взял её произведение искусства.

– Спорим, что ты слишком старалась представить его и твой поток мыслей унес тебя от простой задачи. Шарик, дерево – все, больше ничего не нужно. Твой мозг же начинает воображать, а что, если не из дерева, а что, если он покрашен морилкой. Все это моментально трансформирует желаемый объект и на выходе получается фигня. Мысли должны быть чёткими, резкими, прямыми. Все, что ты представляешь – здесь тут же может материализоваться.

– Ну, вот не получается, – в руках Ланы появился деревянный комок.

– Уже лучше, – честно сказал я, – он хотя бы из дерева. Еще у тебя может быть проблема с визуализацией объекта. Как бы смешно это ни звучало, но все люди в ОСах воображают по-разному. Вполне возможно, что твои тактильные ощущения в данный момент сильнее. Убери руки за спину. Да, так вот и представь, что ты держишь в руках деревянный шарик. Быстро! Почувствуй его пальцами, раз глазами не получается. Ну, показывай. Вот. Я так и думал. Отличный результат.

И правда, теперь нормальный шар. Ровный, круглый, деревянный.

– Но я не смогла создать его визуально! – не согласилась Лана.

– Да, но со временем научишься. Только тренировки помогут тебе созидать и разрушать. Всё это тебе пригодится в будущих сражениях с другими сновидцами или иномирцами.

– Я тоже смогу кидаться фаерболами?

– Пробуй.

– А можно кидаться ими в вас? – с улыбкой спросила Лана.

– Валяй, – всё равно она мне ничего не сделает.

Маленький огненный шарик полетел в мою сторону по какой-то странной спирали, и я легко от него уклонился.

– Представляй сразу размером побольше, – поучающе сказал я, – ты же ведь на самом деле можешь управлять как его формой, так и скоростью, и направлением. А можно и вот так ещё.

Я щёлкнул пальцами и из моей ладони вырвался маленький сгусток огня, который на подлете к Лане увеличился до огромного пылающего шара. Девушка инстинктивно зажмурилась, ожидая получить удар, но я приказал фаерболу исчезнуть.

– Вот это и есть контроль, – сказал я, – поверь, в этом нет ничего сложного, особенно для нас – людей, которые могут осознаваться хоть каждую ночь с помощью "дримлорда". Думаю, что месяц-два таких тренировок сделают тебя гораздо сильнее, а там уже можно будет и прогуляться по другим уровням.

– А сколько на это тратят обычные сновидцы?

– Хороший вопрос, – ответил я, создавая себе большое мягкое кресло и падая в него, – процесс осознания во сне зачастую непредсказуем, поэтому я считаю, что крутые сновидцы умеют осознаваться примерно два-три раза в неделю, а так обычно не чаще раза в две-три недели. Многие могут вообще только раз в месяц, но это, я думаю, от большой лени. Ведь самый эффективный способ – это проснуться раньше, взбодриться, а потом снова уснуть. Люди не готовы к этому. Им на работу нужно вставать, детей в школу собирать, уйма бытовых дел, которые отдаляют человека от самосовершенствования.

– И как часто мы будем посещать это место для тренировок? – спросила Лана, создавая себе какой-то кривой табурет вместо кресла.

– Для начала раз в неделю, потому что тебе ещё в самой игре качаться надо, потом чаще, а потом ты будешь уже самостоятельно учиться в собственном ОСе, а не в этой пещере, которую для нас создал Костя и разрешил нам тут творить что угодно, никак не ограничивая нашу фантазию и возможности.

– А собачку покажете?

– Нет, Лана. Я очень плохо его контролирую. И это не собачка, а фазовый волк – древняя проклятая тварь из нижнего мира. Боюсь, если я перекинусь, тебе не поздоровится.

– Вы уже начали его подкармливать, да? – Лана задает много неудобных вопросов.

– Да, – нехотя ответил я, – охочусь на сновидцев в Лимбе, примерно два раза в месяц. Выбираю пустые локации и никогда не иссушаю людей полностью. Нападаю только на самых слабых, как ссыкло и падальщик.

– Жутковато, – призналась девушка, – и каково это?

– Херовато, если честно. Я сам стал страшилкой для тех, кому хотел бы помогать, но, увы, пока другого пути нет.

Григо был прав, уже через час я почувствовал сильный запах жареного мяса и свежего хлеба. Кто бы мог подумать, что найдутся игроки, которые реально захотят заниматься таким бизнесом в виртуальном мире. Зачем, спрашивается, тусить в таверне и есть пищу, приготовленную другими игроками, если в инвентаре лежит туша кабана? Наверное, было в этом все-таки нечто аутентичное, но мне пока совершенно непонятное.

Мы подъехали к трактиру, который гордо назывался "Ветер свободы". Отвели своих коней на специальную парковку, которую охранял высокий котяра с копьем. Он сразу предупредил, что охрана платная и стоит пять серебряков за одну лошадь. Ну, не такие уж и огромные деньги. Можно раскошелиться. Животных на парковке было немного, но один экземпляр однозначно привлек наше внимание. Это был самый настоящий Кирин, то бишь чешуйчатая лошадь с большим красивым рогом и длинными усами, прискакавшая к нам напрямую из китайских мифов и легенд.

– Офигеть, – прошептала Лана, – жутко красивый.

– Да, верное замечание, – согласился я. Как зачарованные мы смотрели на редчайшего маунта. Никогда не встречали это создание ранее. Я даже не знал о его существовании. Нужно спросить утром Ирину, может она в курсе. Скорее всего, был какой-то ивент и там выдавали такое вот чудо. Радужная чешуя – круто, конечно. В этом мире кирин – как "Ламборгини" последней модели в России, где-нибудь в провинции. На этом маунте ещё и броня крутая и седло тоже все радужное.