Великолепная игра - страница 101
На следующий день отчаянно зевающий Артём привычно колотил манекены, одновременно составляя отчёт-петицию о событиях накануне. После обсуждения с Татьяной и Тирсом все трое не без колебаний, но все же пришли к выводу, что примазать их к данной истории не выйдет, так что отправлял петицию Артём только от своего имени. Впрочем, сомнения отправлять петицию от одного имени или от трёх, оказались напрасны. Через пару часов пришёл ответ от ИскиИна, в котором ситуация была названа "в рамках игровой механики". Хомяк, рассчитывавший получить за сообщение об ошибке как минимум одно великое зелье, крепко обиделся.
Вечером в парти-чате Артём рассказал и оставшимся в Китеже про свою эпическую пятичасовую скачку на слизне. Народ посмеялся и Кобальт пошутил, чтобы Артём главное не вздумал так скакать назад в Китеж. Артём слегка смутился - их троица ушла из Китежа, совершенно забыв про выставленную на аукцион диадему, а ведь оставалось совсем немного подождать конца торгов. Диадема продалась за 17,2 миллиона ГК, вышло 1911 тысяч каждому. Проблема была в том, что деньги поступили Артёму, который уже был далеко от Китежа. Можно было перевести деньги на счета остальных, но создатели игры везде старались снять денежек. Немного, чтобы игроков не отпугивать, но зато со всего. Так и за перевод бралось полтора с лишним процента (любимая расой создателей игры 1/64). В общем, все оставшиеся в Китеже решили, что им не к спеху, и они подождут денег до возвращения Артёма. С одной стороны такая степень доверия радовала, но в то же время было очень неловкое чувство, что из-за его непредусмотрительности люди вынуждены ждать свою законную долю. И хотя претензий никто не предъявлял, Артёму везде мерещились намёки. Вот и сейчас ему показался (на самом деле именно показался) намёк на желательность скорейшего возврата средств.
- Ничего, - сказал Артём, - осталось всего пять дней службы, а потом я одним движением верну нас троих в Китеж.
- Это как? - заинтересовалась Мара.
- Да недавно инвентарь перебирал, смотрю, валяется свиток мгновенного телепорта партии в Китеж, - ответил Артём. - Мы их два получили в "Пещерах под Змеиным холмом", один использовали, а второй остался и, как ни странно, не удалился после петиции.
- Слушай, - вступила в разговор Эля, - а может его приберечь? Я понимаю, конечно, что вам троим до Китежа добираться либо сутки без сна, либо два дня, если спать, но потенциально этот свиток ещё больше пользы может принести.
- Нужно сначала его уникальный идентификационный код проверить, - засуетилась Мара, - вдруг это дюпнутый предмет (от английского dup - дубликат, возникающие из-за сбоев игровой механики копии игровых предметов).
- Ты как насчёт приберечь свиток и своим ходом в Китеж? - спросил Артём, обращаясь к Тирсу.
- Нормально, пробежимся, - ответил Тирс.
Татьяна же в реале положила руку на плечо мужу, привлекая его внимание, и просто кивнула.
- Жалко... свиток настоящий, - протянула Мара. - За петишку о найденном баге с дюпом могли щедро наградить.
- Значит, оставляем? - спросила Эля и, дождавшись утвердительных ответов, облегчённо вздохнула.
* * *
Пять дней спустя троица Артём, Татьяна и Тирс бежали в сторону Китежа, они благополучно отмучили месяц в армии и только что прошли испытание для получения класса "ветеран". Вопреки собственным предсказаниям, что после окончания армейской службы отсыпаться будут минимум сутки, проснулись все уже к трём-четырём часам дня.
Артём бурчал и бухтел (впрочем, скорее демонстративно), глядя на него, заливалась смехом Татьяна, даже Тирс лыбился, с трудом сдерживая смех.
- Ну чем ты недоволен, - подначивала мужа Татьяна, забегая то справа, то слева, - все прошло замечательно, новый продвинутый класс получен.
- Раскладом вероятностей, - картинно возмутился Артём. - При 50% вероятности, что удар придётся в маунта, подобного произойти было не должно.
- Но ведь просто идеально уложилось в 50% вероятность, - изобразила изумление Татьяна, - на наших испытаниях ветеран-инструктор суммарно нанёс 6 ударов, три раза сработал перк "Защитник" и удары приняли на себя маунты. Три раза перк не сработал и игрок умер.
- Но почему вы оба прошли испытание с первой попытки, а все три раза умер именно я!? - звучащей в голосе Артёма смеси негодования и изумления позавидовал бы сам Станиславский.
- Ну не знаю, карма может у тебя в реале плохая? - произнесла Татьяна.
- Отчего плохая!? - возмутился Артём.
- Отчего же это может быть? - задумчиво спросила сама себя Татьяна и пришла к чисто женскому выводу. - Наверное, жену слабо любишь.
Не вынесший спектакля Тирс упал на обочину и стал с хохотом кататься по траве.
Добравшись до следующего города, решили устроить часовой перерыв на ужин. Вообще, конечно, несколько рановато для ужина, но зато у Артёма за этот час из трёх штрафов на статы за смерти полностью спадёт один и уменьшится время второго.
Татьяна двинулась на кухню, на ходу говоря:
- Сейчас быстренько приготовлю... ай, куда это ты меня понёс?
- Как куда? - удивился Артём. - Карму улучшать!
* * *
Следующие полторы недели в Китеже прошли без особых событий - кач, рудник и все. Сходили провести "вагончики" в "Небесный замок", впрочем, суммарно всего трижды - по разу в локации 52, 60 и 68 уровня. Тоже вот характерно - пока водили через квест в любое время, часть магов не торопилась с ним: "Не, сегодня мне неудобно, может как-нибудь на следующей неделе, если моё свободное время совпадёт". Зато, как выяснилось, что теперь провести через квест можно будет только раз в два месяца и ограниченное число игроков - сразу засуетились. Когда очередь расписана на следующие 6 месяцев и твой отказ передвигает тебя в конец очереди, мгновенно оказываются забыты все "сегодня мне неудобно".