Зеркало желаний (СИ) - страница 81

  - Поэтому не злим ее, а просто тянем время, пока Вела не подтянется, а втроем мы сможем завалить ослабевшую богиню.

   - Хорошо... - неуверенно прошептала Жизе, но больше вопросов не поднимала.


  Кали, Домен Эгида.


  - Не успела! Всего один просчет, одна допущенная слабость и вот все кончено! - Губы безмолвно шевелись, извергая проклятья на истинных созданий этого мира.

  - Ха, мое собственное неудержимое любопытство все же меня погубило. - Бывшая могучая богиня грустно усмехнулась про себя.

  - А ведь могла же просто оставить ту парочку в игре, и продолжать ожидания в храме. - Многократно прокручивая ленту времен в голове Кали нашла ключевую точку, где она ошиблась.

   Тело кошки сидящей на троне в мрачной церкви не сразу стало обителью разума. Вначале оно четкое выполняло небольшой список ритуалов, а также уничтожало случайных гостей. Конфликты происходили достаточно часто, чтобы концентрация свободной праны в храме неосознанно излучаемой игроками держалось на высоком уровне. Но и достаточно редко, чтобы дикие потоки время от времени вырвавшихся из истонченных оболочек гостей не уничтожили хрупкую колыбель сознания. В то время Кали не могла долго находиться рядом с людьми, поэтому незамедлительно уничтожала всех нарушающих ее покой. Постепенно количество посетителей падало, а аура богини крепчала, и пару месяцев назад она уже спокойно говорила с посетителями, не опасаясь за свою жизнь.

   Именно тогда она услышала о существование другого мира и захотела попасть туда в 'реальный ' мир. После подслушанного разговора она переключила все внимание на создание процедуры переноса, и даже успешно ее опробовала на двух добровольцах. К сожалению затраты энергии оказались слишком велики, и она чуть не откинула лапки в процессе эксперимента, пришлось срочно возвращаться в храм для пополнения запасов так и не отследив окончание процесса. Поэтому она оставалась в неведении об успехе до момента посещения лисов ее храма, где они стали аккумуляторами праны.

   Со стороны казалось, что все хорошо - энергетический голод богине не грозит, а она сама может путешествовать вместе со жрецами по всему свету в поисках подходящего ей человека, но именно разница в количестве праны между жрецами и богиней стала смертельной для нее. Под паровым прессом чужой праны перетекающей по каналу между богиней и жрецами, аура кошки трескалась и грозила развалиться, а самое плохое, что оборвать смертоносную для Кали связь невозможно.

   У богини остался всего один выход - найти аватара и перенести сознания в его оболочку, для защиты от внешних условий. И вот тут наступил полный облом, - она оказалась на короткой привязи, и не могла удаляться далеко от жрецов. Они же сначала залезли в катакомбы, а затем после неудачной попытки подправить их личности на более подходящие для аватара, и вовсе исчезли на пару дней, оставив кошку помирать среди пещер - при полном отсутствии жрецов двигаться она не могла.

   За двое суток проведенных среди бескрайней мглы, Кали дошла до отчаянья - ее разум, самая дорогая для богини вещь, медленно разрушался, раскалывался на куски, а она ничего не могла поделать. Ей надо срочно оказаться на поверхности среди людей и найти аватара.

  - Какой самый быстрый и надежный способ это сделать? - Еще раз переспросила себя Кали.

  - Надо убить одного из жрецов! - Она сама же дала себе ответ, предпочтя надежные и жесткие меры, не надежным переговорам - вряд ли с ней захотят говорить, после попытки стереть личность.

   Убитый возродиться на главной площади, куда тут же и перенесется сама Кали, а среди той толпы можно найти и минимально подходящего носителя, сейчас не время быть разборчивой. План намечен, осталось только ждать и надеяться на успех.

  - Дрей и Жизе снова в игре! - Беспристрастно сообщил бы радар, если умел говорить, а так лишь отметил пару точек на карте.

  - Все пора или я сейчас перенесусь на главную площадь или умру прямо здесь, - подумала Кали, потянулась и выдвинула когти, приготовившись к последнему бою.


  Дрей, катакомбы Роуса.


  - Арх... - я согнулся в три погибели, опираясь на выступающий из земли булыжник.

  - Уфф... - оклемавшись, я огляделся по сторонам в поисках напарницы находившейся сейчас в отнюдь не лучшем состоянии.

   Переходить из одного мира в другой стало еще трудней, чем раньше. Теперь приходилось адаптироваться не только к измененному балансу тела, но и к нетипичному для человека восприятию мира. Обострившееся зрение позволяло радоваться буйству красок в полумраке подземелья, но создавало изрядную нагрузку на мозг.

  - Фу, прошло две минуты, а мы все еще живы. - Облегченно выдохнула Жизель, спрятавшаяся на время между камнями.

  - Да, напади Кали сейчас, много бы мы не навоевали. - Мысленно согласился я, на всякий случай, обнажив один из клинков.

   Игра не сильно жаловала игроков, пренебрегающих поиском места для ночлега или выхода в реальный мир. Пары минут пока ты беспомощен, словно слепой котенок, очень часто хватает для получения билета на тот свет. Бродячие монстры или просто проходящие мимо игроки - любителей легкой наживы можно встретить где угодно. И если новички имеющие тело совпадающее с реальным не ощущают весь драматизм ситуации, то на высоких уровнях отсутствия предварительного буфера, как в других играх, сказывается очень сильно. Зато только в Эленоре абсолютно все игроки используют таверны по прямому назначению.