Второй шанс (СИ) - страница 95
В свой первый вечер пребывания в замке я не стал подробно осматривать подземелье. А зря. Оказалось, что у Тайной Стражи здесь есть небольшая база и свой полигон.
— Итак, я обещал, что научу вас обращаться с кинжалом. Для человека вашего положения это правильный выбор. Кинжал можно спрятать и пронести туда, куда нельзя пройти с другим оружием. Самое главное, что вы должны знать об этом оружии: оно не для прямого открытого боя. Скрытность и внезапность удара — вот ваши основные помощники. Вы должны уметь выбрать правильный момент.
— Да, я понимаю, — ответил я хоббиту, хотя он отчасти и ошибался. Почти в любой игре стелс — классы имеют множество скилов для нанесения большого урона. Так что, разбойники и ассассины часто играют роль основных дамагеров как в походе на рейдбоссов, так и в бою с другими игроками.
— Хорошо, — Тэйлин кивнул. — Тогда я обучу вас одному приему. Его нужно применять, когда вы находитесь позади цели. Будет лучше, если удастся приблизиться незамеченным. И тогда вы должны нанести быстрый и сильный удар, примерно вот так!
Все это хоббит продемонстрировал мне на соломенном чучеле в виде фигуры человека, лихо подпрыгнув и ударив кинжалом в область, где у него должно было находиться сердце.
Вы получаете активное умение «Удар в спину»! Наносит 200 % от базового урона оружием. Имеет двойной шанс нанести критический удар. Время применения: 1 сек. Стоимость использования: 10 маны. Минимальный уровень персонажа: 5. Можно использовать только с ножами, кинжалами и стилетами.
— Вам, конечно, подпрыгивать не обязательно, — весело уточнил полурослик. — Попробуйте сами.
Я взял один из своих кинжалов, которые я прихватил с собой для тренировки, и изобразил, как тихо подкрадываюсь к противнику и бью его в спину.
— Для первого раза сойдет. А вот со скрытностью действительно придется поработать, но это чуть позже. Как вы понимаете, этот удар сработает только если ваш противник ходит на двух ногах и примерно вашего роста.
— А как насчет нежити?
— Правильный вопрос, — вновь одобрительно кивнул Тэйлин. Против нежити эффективность этого приема будет ниже, чем против живых. С животными и прочими существами все по — другому. У некоторых из них даже уязвимые точки могут быть другими. Опытный боец может сходу определить такие точки у любого противника, но об этом пока рано. Вам же пока что я покажу еще пару базовых приемов.
Весь следующий час Тэйлин заставлял меня отрабатывать новые скилы. Кроме Удара в спину он обучил меня еще паре умений:
Глубокий порез.
Наносит 125 % базового урона оружием и дополнительно 5 % урона кровотечением каждые 5 секунд в течение 30 секунд. Время применения: 1 сек. Стоимость использования: 20 маны. Минимальный уровень персонажа: 10. Можно использовать только с ножами, и кинжалами.
Секущий удар.
Наносит 135 % базового урона оружием. Время применения: 1 сек. Стоимость использования: 20 маны. Минимальный уровень персонажа: 12. Можно использовать только с ножами, и кинжалами.
Жаль, что улучшить скилы до максимума на чучелах и мишенях не получится. В какой‑то момент их прокачка начнет замедляться, а после полностью прекратится. Дальше — только на мобах.
После этого он повел меня в соседнюю комнату, полностью пустую, не считая накрытого тканью большого прямоугольного предмета прямо в центре помещения. Когда мы приблизились к нему, из‑под полога послышалась какая‑то возня.
— Что там? — поинтересовался я у хоббита.
— Это ваш новый тренажер, — с усмешкой ответил он и сдернул покрывало.
Под ним оказалась клетка, в которой сидел полуторометровый темно — зеленый ящер.
Луркер
Уровень: 21.
Жизненная энергия: 850\850.
Ящер посмотрел на нас безучастным взглядом.
— Мне нужно его убить? — предположил я.
— Ну зачем же его убивать? Луркер — довольно безобидное существо.
— А в клетку его тогда за что?
— Так ведь и пользы от них тоже никакой, — пожаловался хоббит. — При этом они довольно умны. Говорят даже, что если дать им книгу, то они могут ее прочитать. Вот только поделиться впечатлением или как‑то оценить ее они не могут. Может, просто стесняются.
— Ну ладно, а мне‑то он зачем?
— Вам же нужно на ком‑то тренироваться. Вы сами говорили, что хотите обучаться скрытному передвижению. Можете, конечно, крадучись ходить по замку, но это будет выглядеть слишком…экстравагантно. А вам нужно в любой ситуации сохранять лицо и репутацию. Лучше отрабатывать это умение на нем. Сейчас накроем его и можно начинать тренировку.
Прокачивание скрытности свелось к тому, что мне пришлось раз за разом тихо подкрадываться к клетке. Игра оповещала меня сообщением, если ящер меня замечал. Тогда мне приходилось отойти подальше, немного выжидать и начинать все сначала.
Глядя на то, с какой скоростью стал расти навык скрытности, я отдал должное изобретательности Тэйлина. В открытом мире прокачивать скрытность довольно сложно. Это можно делать на мобах или НПС в поселениях. Но в первом случае процесс прокачки будет постоянно прерываться боями с агрессивными монстрами, а во втором вам постоянно придется объяснять страже, что на самом деле вы не замышляли ничего плохого.
Через час хоббит решил, что на сегодня хватит. И я рад был с ним согласиться.
Когда мы уходили, из клетки послышался тихий вздох. Мне показалось, что луркер действительно оказался разумным и понял, почему его постигла такая печальная участь…