Пути Тьмы 1 - страница 31
...Тор с трудом оторвал голову от подушки. Подушки? У них в казарме такой роскоши отродясь не водилось. Где это он? Беглый осмотр показал, что воин находится в таверне, в комнате для почетных гостей. Голову пронзила острая боль, неплохо погуляли вчера. Похмелье - вот она, оборотная сторона каждого хорошего веселья. В комнату без стука зашел Ульт, он выглядел до неприличия свежим и бодрым.
- Ну что, командир, полечить тебя?
- У меня на родине обычно рассолом такие вещи лечат.
- Его я тоже принес, будем совмещать магию и испытанные народные средства. - С этими словами Ульт дал выпить Андрею прохладного рассольчика, тот ухнул вниз, сразу улучшая самочувствие. Далее эльф привычно положил руки на виски командира, и от него заструились целительные волны, устраняя тяжесть в голове. Буквально через несколько минут Тор был бодр и весел. Есть все-таки польза от целительской магии! Начала возвращаться кратковременная память, до этого хорошо придавленная похмельем. Гуляли в 'Единороге', хозяин успел его восстановить и сделать даже краше, чем был, поменяв мебель и малость переделав интерьер. Также трактирщик воспользовался советом Тора и сделал рекламу, развесив по городу плакаты с изображением Лича, хлещущего самогон. Судя по всему, такая реклама была для этого мира в диковинку, и в таверну хлынула толпа любопытных, пытающихся выяснить, что же такое Лич мог употреблять. Слов своих трактирщик не забыл, и друзей поили и кормили бесплатно, их присутствие также было рекламой. Выяснилось, что на халяву падкими были не только люди, но и гномы с эльфами, поэтому посидели очень хорошо, но вели себя мирно, и ничего не ломали, устали уже от деструктивной деятельности, рейда хватило.
Тор окончательно пришел в себя, и решил проведать остальных членов группы. Сначала они с Ультом зашли к Сержу, тот также маялся с похмелья. Эльф остался лечить Серегу, а Тор решил проведать мага. Как оказалось, Игорь времени даром не терял, он пил вчера меньше всех, и потом почти всю ночь изучал свою новую игрушку - магическую книгу. Денег своих она явно стоила.
Когда все разошлись по любезно предложенным трактирщиком комнатам, Игорь добрался до своей, бережно достал книгу и стал ее рассматривать, растягивая удовольствие. Книга была большой, примерно в полтора альбомных листа, в толстом кожаном переплете, на обложке был выгравирован непонятный прямоугольник, в котором явно чего-то не хватало. Вуду осторожно открыл книгу, и услышал мелодичный голос в голове:
- Идентифицируйте себя.
- Вуду, маг.
- Идентификация пройдена. Вы хотите быть единственным владельцем книги?
- Да, а что это означает?
- Меня не сможет открыть никто кроме вас, а если будет осуществлен магический взлом, то даже колдун увидит лишь пустые страницы.
- Пусть будет так.
- Принято, Вуду-маг. Какой у вас отличительный символ?
Игорь задумался, в голову ничего не лезло. Так, по знаку зодиака он лев... о!
- Грифон.
- Принято, ваш отличительный символ - изображение Грифона на обложке. В дальнейшем рекомендуется нанесение этого знака на другие ваши вещи, такие как посох, кольца, одеяние.
Игорь перевернул книгу, в ранее пустом прямоугольнике действительно появилось изображение стоящего на задних лапах грифона!
- Круто! А что есть еще интересного?
- Я - магическая книга третьего уровня, т.е. я содержу данные обо всех известных существах этого мира, об основных направлениях магии, так же есть два десятка наиболее распространенных заклинаний основных Школ. Можно выбрать любое существо и посмотреть, как на него действует та или иная магия. Так же можно создавать собственные заклинания, и проверять их на существах. При обнаружении новых существ они автоматически заносятся в мою память.
- Класс, давай попробуем?
Книга действительно была замечательной вещью. Более всего работа с ней напоминала работу с каким-то суперкомпьютером, умеющим проецировать трехмерные изображения. Вуду вызвал изображение наги, повертел трехмерную полуметровую фигурку перед собой, в том бою он ее толком и не рассмотрел. Потом вызвал школу огня, нашел в списке заклинаний простой фаербол. Книга запросила уровень мага, Вуду посчитал, и вбил седьмой. Как оказалось, обычную, не усиленную магически нагу такой огненный шарик пробивал насквозь, но чтобы убить, надо было попасть либо в сердце, либо в голову, тварь была на удивление живучей. Кстати, магия воды оказала на змею гораздо меньшее действие, эти существа любят сырость.
- Наги обладают большой скоростью передвижения и хорошей реакцией, рекомендуются заклинания замедления или заморозки - мелодично посоветовала Книга.
- Так, как их создать?
Книга выдала схему плетений, замедление базировалось на магии воздуха, вокруг существа создавался энергетический кокон, заполнялся маной, воздух сгущался, замедляя движения. Заморозка же добавляла к этому плетению еще и воду, плюс надо было забрать немного тепла из воздуха, тут уже частично использовалась магия огня, забранное тепло можно было потом использовать еще для чего-нибудь. Вуду решил непременно в этом потренироваться, а пока вызвал изображение Матки скорпионов. Как оказалось, против нее лучше всего было использовать Воду (кто бы сомневался!), помимо Водяного Копья была еще и Водяная Плеть, и Шипы, и еще с пяток интересных заклинаний. Заморозка тоже могла помочь, скорпионы теплолюбивые насекомые. Вуду поискал глазами, на чем можно потренироваться. Живых врагов рядом, к сожалению, не было. Его внимание привлекла ваза, со стоящим в ней цветком.