Игра 2 - страница 68
- Ключ в Шкатулке, - не смущаясь ни секунды, соврал я Драконоиду.
- Открой!
- Сам открой! Я тебе не нанимался в слуги! Ключ в Шкатулке, Шкатулка у тебя в руках, значит и ключ у тебя в руках.
Драконоид уставился на полученную вещь. А вот так тебе! Открыть ее могут только Ювелиры, для остальных Шкатулка всего лишь предмет мебели. Драконоид глубоко вздохнул, сжал Шкатулку с двух сторон, и она раскололась, словно перезрелый орех, выпуская на волю руду.
- Это не ключ! Ключ!
Чтение гайдов и форума ничего не дало. Не знаю, где Рептиль выкопал это задание, но, похоже, я попал. То, что по результатам своего задания должен был очутиться именно на этой поляне, прекрасно и понимал, и чувствовал, но вот перекрестие двух разных заданий привело к нежданным результатам. Задание Рептиля подцепилось первым, отодвинув мое в сторону. НПС-то один, появились у него мы одновременно, сражаться тоже начали, выполняя условия задания Рептиля. Зря я его отправил на перерождение. Сейчас бы еще раз в эту зеленую морду дал бы. До обновления незавершенных заданий должно пройти четыре месяца, которых у меня нет. Если не получу Тотем, то уже через два месяца понижусь в ранге.
Похоже, выбора у меня другого нет...
- Я слушаю!
- Анастария, доброе! Это Махан. Есть минутка? Помощь нужна.
- Если не срочно, давай минут через двадцать? Я сейчас немного занята.
- Хорошо. Как освободишься, набери меня.
Сильно не хотел связываться с Фениксом, но, видимо, по-другому мне до Драконов не добраться. Анастария должна прекрасно понимать,
- Привет еще раз, - через двадцать минут я ответил на входящий вызов амулета.
- Добрый день, - раздался мужской голос. Не понял, а где паладинша? - Меня зовут Рик Меткий, мою одежду Вы должны были получить в Банке с этим амулетом. Как она Вам? Нравится? Я постарался сделать внешний вид нейтральным, хотя изначально рецепт был из щеголевского набора. Представьте: оранжевый, вперемешку с зеленым. Мне кажется, носить такое Вы бы отказались.
- А где Анастария? - Я смог перебить словестный поток вызывающего.
- Она, к сожалению, вынуждена была выйти на некоторое время из игры. Попросила меня с Вами связаться. По ее словам, Вам нужна помощь. Я слушаю.
- Рик, я даже не знаю...
- Если Вы не уверены в моем статусе, то позвольте заверить, я могу принимать решения вплоть до объявления войны другому клану. Надеюсь, у Вас будет не такая просьба? Не нравится мне воевать.
- Скажите, Рик, а какой у Вас уровень Красноречия? Или Болтливости? Как оно правильно называется?
- О, Вы уже встречались ранее с такими игроками? Мои поздравления! Это очень редкая характеристика. Еще более редкая, чем Ремесло. Но сейчас не обо мне. Чем клан Феникс может Вам помочь?
Выбора особого у меня не было, поэтому я описал текущую ситуацию. С точки зрения задания Рептиля. Мое все равно уже сломалось.
- Драконоид стоит на пороге дома и требует от Вас ключ, я правильно понял?
- Да.
- И информацию о Драконах он передавать Вам не собирается?
- Откуда? - ошарашено проговорил я. Откуда он знает? Рептиль же сказал, что задание уникальное....
- Не переживайте Вы так. Эти Драконоиды разбросаны по всему Малабару, как память о когда-то существовавших Драконах. Ключом является скипетр НПС-а, у которого вы умудрились этот свиток с заданием утащить. Да-да, именно утащить, это задание получается только так. В свое время мы всем кланом искали возможность выйти на Драконов, но безрезультатно. Драконов нет в Барлионе. Даже на администрацию игры выходили, чтобы подтвердить такое нелепое окончание заданий с Драконоидами - простая голограмма, показывающая летящего Дракона. Но в любом случае, примите мои поздравления, прикоснуться в Барлионе к истории Драконов дано не каждому. Это все?
- Да, спасибо за помощь.
- Тогда я отключаюсь. Всего доброго.
Твою же налево! Вот Рептиль мне удружил, крокодил недобитый! Четыре месяца в ожидании перезапуска задания! Прощай Элементный Шаман. Почему все так плохо?
- Ключ! - видимо, последние слова я произнес вслух, так как Драконоид вновь завел свою шарманку.
- У меня нет ключа. Успокойся и иди домой. Все, наигрались.
Драконоид, словно послушная лошадка, развернулся и вошел в дом. Что же делать? Идти назад? Настроение было такое ужасное, что хотелось выть волком. Почему я не послушался Корника и не полетел с ним за Тотемом? Решил, что умнее всех? Представив насмешливые глаза гоблина, когда вернусь к нему с опущенной головой, настроение скатилось еще ниже.
Понимая, что ничего другого, кроме возвращения назад в Колотовку, мне не остается, я решил сделать подарок Анастарии. Все равно Шахматы делать, так почему бы не здесь? Все нужные инструменты у меня с собой, голограммы тоже, на Драконоида можно не обращать внимания. Может, хоть немного себе настроение подниму. Приняв решение, я расположился прямо на траве и достал отправленные Хелфаером голограммы. Представители Феникса и Темного легиона. Ведущие игроки нашего континента. Когда последний образ был скопирован в память, я перенесся в режим конструирования. Как же мне плохо...
По четыре изображения игрока каждого клана, которые в моем сознании почему-то были серого цвета, я выкинул сразу. Раз серые, значит мне не нужны. Из оставшихся принялся формировать фигуры. Анастария - конечно Ферзь. Едва я представил ее с мантией, короной, вздернутым гордым подбородком и надменным взглядом, как образ паладинши поплыл, растворился, после чего сформировался в виде нужной мне фигурки, засветившись ярким светом. Первая готова. Образ Хелфаера отказывался формироваться в Короля. Ему совсем не шла корона, поэтому я отложил его в сторонку и приступил к другим фигуркам. Кони, Офицеры, все восемь пешек и одна Ладья сформировались мгновенно. Осталось только два образа и две фигурки - Король и Ладья. Странно, мне почему-то казалось, что Королем должен быть Хелфаер, но невзрачный и незаметный гном, ехидно смотрящий на меня с изображения, словно просился: "попробуй меня!". Ладно, раз просится, то нужно ему поверить. Я посмотрел имя игрока: Эхкиллер Невидимый. Это имя мне ничего не говорило, но раз других вариантов не остается, нужно попробовать его в качестве Короля. Если подойдет, надеюсь, Хелфаер меня не убьет.